첫 도전: 공격보다 선택에 집중하기
시작 화면에서 성벽 지키러 가기를 누르면 기본 마력탄으로 전투를 시작합니다. 적을 처치해 경험치를 모으면 전투가 멈추고 카드가 나옵니다. 새 마법, 배운 마법의 강화, 공용 특성 중 현재 전장에 필요한 것을 고르세요.
한 지역은 8웨이브이며 총 12개 지역에 도전합니다. 화면 위 성벽 체력과 웨이브를 함께 보세요. 적이 성벽까지 도달하기 전에 잡아야 피해를 줄일 수 있습니다. 2배속에서는 선택 사이의 전투도 빠르게 흘러가므로 익숙해지기 전에는 기본 속도로 관찰하는 편이 좋습니다.
마법 강화와 궁극 진화의 차이
기본 마법은 7단계까지 강화할 수 있습니다. 최고 단계에 도달하면 해당 마법의 궁극 진화가 후보가 됩니다. 강화 방식은 마법마다 다릅니다. 연쇄 번개는 이어지는 대상이 늘고, 광선은 한 줄기의 두께가 성장하며, 장판은 넓이와 유지시간이 달라집니다.
궁극 융합은 필요한 두 궁극 마법을 재료로 사용합니다. 융합하면 두 재료가 별도 스킬로 계속 발사되는 것이 아니라 융합 스킬로 바뀝니다. 다음 융합을 계획할 때 이미 사용한 재료를 다시 사용할 수 있다고 생각하면 안 됩니다. 진화표에서 필요한 조합을 확인하고 공용 특성과 함께 성장시키세요.
성벽 체력은 다음 지역까지 이어집니다
레벨이 오르거나 지역을 넘어가도 성벽이 자동으로 완전히 수리되지는 않습니다. 체력이 낮으면 성벽 수리 카드의 가치가 높아집니다. 당장 강한 마법 한 장보다 다음 보스까지 버틸 체력을 선택하는 것이 유리할 때도 있습니다.
지역 상성은 화면 위 마력 공명 안내에서 확인할 수 있습니다. 피해가 감소하는 속성 하나에만 의존하지 말고 다른 속성을 함께 확보하세요. 보스의 주문 봉인 중에도 공격을 이어갈 수 있는 구성을 만드는 것이 후반의 핵심입니다.
지팡이 공방에서 확인할 것
적을 처치해 얻은 골드로 지팡이를 뽑거나 강화합니다. 전체 피해, 시전 속도, 특정 마법 또는 모든 마법에 붙는 추가 옵션을 함께 비교하세요. 교체 시 현재 강화 수치가 이어지므로 새 지팡이의 기본 옵션을 기준으로 판단할 수 있습니다.
자동뽑기는 현재 장착한 지팡이보다 높은 등급을 찾으면 멈춥니다. 자동강화도 중간에 일시중지할 수 있지만 시도할 때마다 골드가 필요합니다. 높은 강화 단계는 성공률이 낮으니 가진 골드와 다음 시도 비용을 확인하세요.
증원군 도전과 랭킹
중간 도전에서 증원군을 선택하면 핑크색 아우라를 두른 강한 적이 추가됩니다. 보상은 해당 증원군을 전부 처치해야 받을 수 있습니다. 성벽이 약하거나 보스를 잡을 화력이 부족하면 안전하게 진행하는 선택도 가능합니다.
도전 후 마법사 랭킹에서 닉네임과 기록을 등록할 수 있습니다. 같은 브라우저의 최고 기록을 기준으로 관리하며, 공유 링크에서는 도달 지역과 사용한 구성을 확인할 수 있습니다. 브라우저 데이터 삭제는 저장된 도전과 기록 연결에 영향을 주므로 주의하세요.
게임 업데이트로 수치와 선택지가 달라질 수 있습니다. 현재 화면의 카드 설명을 함께 확인하고, 다른 내용이 있다면 문의로 알려주세요.
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